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Movimento Código Portugal

Durante 2 aulas foi-nos dado a oportunidade de pensar como um programador. Por um lado percebemos que a tarefa de qualquer programador não é facil, mas ao mesmo tempo percebemos que é um trabalho bastante interessante uma vez que põe a nosssa criatividade à prova. Além disso tivemos a oportunidade de representar a nossa escola e de competir com outras do nosso país

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CorelDraw I

Entramos agora numa nova etapa. Nas ultimas semanas temos explorado o programa CorelDraw. Hoje vamos vos mostrar alguns dos nossos trabalhos.

GRANDEZAS INFORMÁTICAS

Depois da realização do primeiro teste, voltamos para mais uma publicação. Nesta aula tivemos a aprofundar os nossos conhecimentos na área da Representação Digital dos Dados. Decidimos então abordar o tema das grandezas informáticas. Que grandezas informáticas existem? Concluímos que as grandezas se obtêm a partir de potências de base 2. (ex : 1 KB - potência de base 2 e expoente 20) Converter números binário em decimais: WikiHow Se os sinais que circulam num computador ou gerados por um teclado são digitais, o sinal que um microfone produz é analógico. Assim, para obter este sinal no computador há necessidade de digitalizá-lo, ou seja, convertê-lo para uma sequência de bits. A digitalização de um sinal analógico é composta pelas fases de  amostragem ,  quantização  e  codificação .

UTILIZAÇÃO DO SISTEMA MULTIMÉDIA - TEXTO

Bom dia pessoal hoje foi-nos dada a tarefa de pesquisar sobre o que são padrões de codificação de carateres, as tabelas de código ASCII e Unicode. Para além disso visitamos os sites  http://www.network-science.de/ascii/  e http://www.glassgiant.com/ascii/  para gerar texto e imagens a partir de tabelas de carateres. Para as Imagens utilizamos as tabelas de código ASCII e para o texto a fonte "doh". "Uma  codificação de caracteres  é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres (representações de grafemas ou unidades similares a grafemas como as que compõem um alfabeto ou silabário utilizados na comunicação através de uma linguagem natural) com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e sua transmissão através de redes de...